import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

public class Ghost2 extends fantasma
{
    /**
     * Funcion que verifica si se toco los limites del mundo e invierte la direccion de desplazamiento del objeto
     */
    public void tocaPared()
    {
        if(getX() >= 640-1)
        setLocation(0,getY());
        
        if(getY() >= 400-1 || getY() <= 0)
        dirY = -dirY;
    }
}
